AMD ستلحق أخيرًا بركب NVIDIA وIntel في عالم إنتاج الصور المتقدمة

أعلنت شركة AMD عن تحديث جديد في مجموعة أدوات البرمجة FidelityFX SDK، والذي يتضمن إضافة واجهة جديدة تُدعى “IADLX3DFidelyFXFrameGenUpgradeRatioOption”. يتيح هذا الخيار لمطوري البرامج تحديد نسب إنشاء الإطارات، مما يعزز تقنية إنشاء الإطارات المتعددة المعروفة بـ MFG.
التطورات الحالية في تقنية AMD
حتى الآن، تتيح تقنية FSR 4 من AMD إنشاء إطارات بنسبة 2x، حيث يتم إدراج صورة جديدة بين كل إطار يتم عرضه بواسطة وحدة معالجة الرسوميات. يعتبر هذا التقدم جيدًا، لكنه أقل تقدمًا مقارنة بالتقنيات الأخرى المتاحة في السوق.
كانت NVIDIA هي الأولى في هذا المجال مع بطاقاتها RTX 50، حيث قدمت إمكانية إنشاء إطارات بنسبة تصل إلى 4x من خلال DLSS 4. أما النسخة الأحدث DLSS 4.5 فتقدم 6x وتدمج خيار إنشاء إطارات ديناميكية، التي تقوم بتعديل النسبة وفقًا لمعدل تحديث الشاشة.
كما أطلقت Intel تقنية MFG الخاصة بها مع XeSS 3، والتي تدعم حتى 4x على بطاقات السلسلة Arc A وB، بما في ذلك وحدات معالجة الرسوميات المدمجة المختارة.
الآثار المحتملة للتحديثات الجديدة
لم تُحدد الإضافة الجديدة في SDK تاريخ إطلاق محدد، لكن وجودها يشير إلى أن AMD قد بدأت بالفعل في تطوير هذه الميزة. تستخدم شركات البرمجة هذه الواجهة لدمج تقنيات AMD في منتجاتهم، كما يُظهر وجودها في هذه المرحلة أن العمل قد تقدم بشكل كافٍ للكشف عن واجهة برمجة التطبيقات (API) للشركاء.
أما بالنسبة للمستخدمين الذين لا يمتلكون وحدات معالجة رسومية تدعم MFG، فلن يتغير شيء، حيث سيستمر توفر تقنية إنشاء الإطارات التقليدية بنسبة 2x ببساطة من خلال تفعيل الخيار. يعتبر اختيار النسبة الجديدة منطقيًا فقط بالنسبة للبطاقات التي تدعم MFG.
التحديات المستقبلية
السؤال الذي يطرح نفسه الآن هو مدى نية AMD لرفع نسب الإطارات المستخدمة. هل ستكتفي بتقديم 4x كحد أقصى لمنافسة Intel، أم ستسعى للتنافس مع NVIDIA التي تقدم 6x؟ الإجابة قد تعتمد على قدرات وحدات معالجة الرسوميات RDNA القادمة، التي لا تزال تفاصيلها غير معروفة بشكل كامل.
تعمل AMD أيضًا على تطوير مجموعة تقنية مستقبلية تُعرف باسم FSR Diamond، والتي تستهدف الجيل القادم من الأجهزة، خصوصًا وحدات التحكم الجديدة مثل بلايستيشن 5 وXbox Series، بالإضافة إلى وحدات معالجة الرسوم RDNA 5. ومع ذلك، فإن مشروع FSR Diamond لا يزال بعيدًا، وتبقى المعلومات عنه محدودة.
في الختام، تبقى الأنظار مُركّزة على AMD في الطريقة التي ستُعلن بها رسمياً عن تقنية MFG لـ FSR، وما هي البطاقات التي ستُتاح لها هذه الميزة أولاً.




