نجاح ساحق لبدء عرض لعبة Pragmata في الأسواق

أعلنت Capcom أن لعبة Pragmata حققت مبيعات تتجاوز المليون نسخة خلال يومين فقط، مما يشير إلى نجاح كبير لهذه الملكية الفكرية الجديدة.
تُعتبر Pragmata عنواناً جديداً بالكامل، حيث تم تطويرها بشكل رئيسي من قبل فريق من المطورين الشباب في Capcom، الذين أسسوا تجربة لعب جديدة بدمج أسلوب القتال والعناصر الغاز ضمن عالم متفرد تشرف عليه تقنيات الذكاء الاصطناعي. وقد أكدت Capcom أنها تنقصها قاعدة جماهيرية معروفة أو اسم تجاري حقيقي، لذلك نفذت العديد من الحملات التسويقية، بما في ذلك إصدار نسخة تجريبية قابلة للعب، لتعريف اللاعبين بالميزات الفريدة للعبة.
تماشياً مع استراتيجيتها في دعم عدة منصات، بدأت Capcom في توفير اللعبة على Switch 2 في مراحلها المبكرة، مما ساهم في زيادة الزخم المحيط بها، وهذا ما جعل Pragmata تحقق هذا النجاح اللافت وتبيع مليون نسخة في فترة زمنية قصيرة، رغم كونها منتجاً جديداً بالكامل.
تدور أحداث Pragmata في عالم خيالي يتناول مغامرات شخصية Hugh، عضو في فريق تحقيق، وDiana، وهي أندرويد شابة، وهما يحاولان الهرب من منشأة على سطح القمر تحت سيطرة ذكاء اصطناعي مارق والعودة إلى الأرض.
أكد فريق تطوير Pragmata أنها تمثل تحدياً جديداً لـ Capcom، حيث أن بناء عالم اللعبة وتصميم مفهومها قد تم بشكل مبتكر ومخصص. وأعرب الفريق عن سعادتهم بتمكنهم من جذب جمهور كبير حول العالم للاستمتاع باللعبة، مما أعطاهم دفعة قوية تتجلى في مبيعاتهم المميزة. كما أنهم ملتزمون بمواصلة تعزيز جاذبية Pragmata والاستمرار في جذب جمهور أوسع في المستقبل.
تبدو Pragmata كنجاح كبير لشركة Capcom، مما يوحي بإمكانية انطلاق سلسلة جديدة تعزز من مكانة الناشر في عالم صناعة الألعاب.



