من «تيتريس» إلى «ماينكرافت».. صراع القمة في قائمة الألعاب الأكثر رواجاً عالمياً
في عالم يتجاوز حجم سوقه مئات المليارات، لم تعد ألعاب الفيديو تُعتبر مجرد ترفيه، بل أصبحت ظاهرة اقتصادية وثقافية عالمية. ومع تسجيل أرقام قياسية ومبيعات ضخمة على مدى العقود، تتصاعد المنافسة لنيل لقب اللعبة الأكثر مبيعًا في التاريخ. بينما تتصدر Tetris القائمة بالنظر إلى مبيعاتها الفريدة، تبرز لعبة Minecraft كأكبر نجاح لإصدار واحد، مما يكشف عن التحولات العميقة في نماذج الصناعة وسلوك اللاعبين في كافة أنحاء العالم. تستند هذه الرؤى إلى بياناتمُّحدثة من شركة HP لعام 2026، التي تُسهم في تحليل أكثر الألعاب مبيعًا على مر العصور.
هل تتصدر Tetris فعلاً؟
تتربع Tetris على عرش قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا بتسجيل 520 مليون نسخة، لكن هذا الرقم موضع جدل بسبب تعدد إصدارات اللعبة على منصات متعددة منذ بداياتها، وعلى النقيض، تبرز Minecraft كنجاح غير مسبوق لإصدار واحد، حيث وصلت مبيعاتها إلى 350 مليون نسخة. ويُعتبر Grand Theft Auto V من الألعاب التي تركت بصمة مميزة، إذ حققت لقب أسرع منتج ترفيهي مبيعًا في التاريخ، بتجاوز مبيعاتها 225 مليون نسخة.
على الرغم من أن ألعاب الفيديو قدمت بعضًا من أفضل المنتجات الترفيهية على مستوى العالم، فإن مسألة تحديد اللعبة الأكثر مبيعًا ليست بالمسألة الحاسمة، بل تعتمد بشكل كبير على كيفية احتساب المبيعات، خصوصًا فيما يتعلق بالألعاب التي أصدرت عبر أجيال متعددة ومنصات مختلفة.
تُعد Tetris خير دليل على هذا الجدل، فقد شهدت منذ ظهورها في 1984 إصدارات عديدة على عشرات الأجهزة، مما ساهم في تضخيم مبيعاتها. لكن بعض المحللين يرون أن احتساب كل إصدار بشكل منفصل يعدل من المشهد بالكامل، مما يمنح Minecraft الإمكانية للسيطرة على القائمة بكونها إصدارًا واحدًا.
تحتوي قائمة الألعاب الأعلى مبيعاً على أبرز العناوين التي شكلت تاريخ الصناعة. تأتي Tetris في المركز الأول، تليها Minecraft، ثم Grand Theft Auto V، بالإضافة إلى ألعاب بارزة مثل Wii Sports، Red Dead Redemption 2، Mario Kart 8 Deluxe، PlayerUnknown’s Battlegrounds، Terraria، The Witcher 3، The Elder Scrolls V: Skyrim، وSuper Mario Bros.، فضلاً عن عناوين مثل Human: Fall Flat، Overwatch، The Sims، وStardew Valley.
على الرغم من أن تاريخ صناعة الألعاب يمتد لعقود طويلة، فإن من اللافت أن العديد من هذه الألعاب صدرت بعد عام 2010، مما يدل على التحولات الكبرى التي شهدتها الصناعة باتجاه التوزيع الرقمي ونماذج الألعاب كخدمة، بجانب ارتفاع المجتمعات العالمية للاعبين التي أصبحت عنصرًا أساسيًا في تحقيق النجاح القياسي.
صعود Minecraft
عندما أطلقت شركة Mojang Studios النسخة التجريبية من Minecraft في 2009، كانت اللعبة بمثابة “ساندبوكس” تتيح للمستخدمين بناء، استكشاف، والقتال في عالم افتراضي واسع على الإنترنت. وبعد مرور عقدين، تحولت Minecraft إلى أيقونة عصرية بتجاوز مبيعاتها 350 مليون نسخة عالميًا، ما جعل Microsoft تستحوذ عليها مقابل 2.5 مليار دولار في 2014. كما أدى نجاحها إلى إطلاق مؤتمر سنوي مختص، وفيلم بعنوان A Minecraft Movie عام 2025، الذي حقق إيرادات تجاوزت 960 مليون دولار.
هيمنة Rockstar ونجاح GTA V
من المتوقع أن يشهد نوفمبر 2026 إطلاق Grand Theft Auto VI، ويرتبط جزء كبير من هذا الترقب بنجاح الجزء السابق Grand Theft Auto V. حققت اللعبة أكثر من مليار دولار في غضون ثلاثة أيام فقط من إطلاقها في 2013، لتصبح أسرع منتج ترفيهي مبيعًا في تلك الفترة. ومنذ ذاك، تجاوزت مبيعاتها 225 مليون نسخة على المستوى العالمي، متفوقة حتى على الألعاب المدعومة بأجهزة مثل Wii Sports.
قليل من الألعاب استطاعت أن تنافس هذا النجاح، ومن أبرزها Red Dead Redemption 2 (82 مليون نسخة)، المطورة من قبل Rockstar Games أيضًا، بالإضافة إلى عناوين شهيرة مثل Mario Kart 8 Deluxe، The Elder Scrolls V: Skyrim، وSuper Mario Bros..
توضح هذه القائمة التحولات الجذرية في صناعة الألعاب، حيث لم تعد مجرد وسيلة للترفيه، بل أصبحت واحدة من أبرز القطاعات الاقتصادية العالمية، بفضل التكنولوجيا، والتوزيع الرقمي، ونفوذ المجتمعات الافتراضية.