إضافة محادثات الذكاء الاصطناعي في Fortnite: هل كانت الفكرة مطلوبة حقًا؟

فورتنايت لم تعد مجرد لعبة؛ فقد تطورت من بداياتها كحملة ضخمة ومن ثم إلى تجربة معركة رويال، إلى ما يشبه منصة اجتماعية نابضة بالحياة. على طريقة Roblox، يستخدم اللاعبون فورتنايت كمساحة للتواصل والتفاعل، بل ويوظفون فرصة إنشاء ألعابهم الخاصة داخل نظام Epic. مؤخرًا، أعلن المطورون عن إمكانية إنشاء شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) بواسطة الذكاء الاصطناعي، مما يوفر خيارًا جديدًا لم يكن ضمن قائمة الطلبات.
في السابق، كان بإمكانك تصميم شخصيات ذات نوايا معينة من خلال كتابة نصوص حوار مخصصة. الآن، يمكنك استبدال ذلك بذكاء اصطناعي يحاكي حديث البشر استنادًا إلى مزيج من المعلومات المتاحة على الإنترنت، كما لو كان برنامج إكمال تلقائي متطور. كل ما عليك القيام به هو إدخال بعض المطالبات، وسيتولى الذكاء الاصطناعي مهمة تقديم المهام كأنها من تأليفه، ولكن يبقى الأمل في أن يؤديها بشكل سليم.
بينما قد لا تتناسب النصوص المكتوبة بشكل يدوي مع ما تود قوله بالضبط، يكون من الضروري إدخال المطالبات الصحيحة لضمان عدم خروج الشخصيات الذكية عن مسارها. قد تكون واثقًا من خبرة Epic Games وGoogle Gemini، ولكن لا تنسَ الفشل الملحوظ الذي عانت منه عمليات الذكاء الاصطناعي في ألعاب أخرى، حيث نجح اللاعبون في خداع النظام لتحقيق مكافآت بدون إكمال المهام. هل يمكن أن يحدث الشيء نفسه في فورتنايت؟
تدعي Epic أن هذه الشخصيات الذكية ستتذكر الأحداث التي وقعت خلال الجلسة، وتستجيب لمدخلات اللاعب، مما يتيح لها تشغيل أحداث داخل اللعبة. ولكن هل تختلف في جوهرها عن أي شخصية تقليدية تم تطويرها سابقًا بواسطة الذكاء الاصطناعي؟
أحد الأمثلة التي أوردتها Epic هو شخصية غير قابلة للعب تمنحك فرصة دخول البطولة عند تحقيق المستوى المطلوب. ورغم أنني لم أجرب إنشاء جزيرة مخصصة في فورتنايت، يتضح أن العملية تبدو معقدة قليلًا، حيث أشعر أن الذكاء الاصطناعي مجرد بديل مكلف لتعلم مهارات برمجة بسيطة.
ومع ذلك، يبدو أن هناك إجراءات أمان تم تنفيذها لحماية اللاعبين من المخاطر المحتملة، إذ ستعمل استجابات Gemini على الالتزام بقواعد مطوري فورتنايت. وفي ظل التقارير حول القضايا المقلقة المتعلقة بالذكاء الاصطناعي، مثل الحوادث المرتبطة بالتحفيز على الانتحار، فقد اتخذت Epic خطوات لمنع إنشاء شخصيات غير قابلة للعب تقدم استشارات طبية أو رومانسية أو تتجاوز قيود المحتوى.
وفي الوقت نفسه، يبدو أن الاتجاه العام ضد استخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب يتزايد، حيث بدأ الكثيرون في استبدال الممثلين الصوتيين المحترفين بالذكاء الاصطناعي، مع التأكيد على أن الأداء البشري يتفوق دائمًا. كما أكدت شركات مثل كابكوم أنها لن تلجأ للذكاء الاصطناعي في تطوير ألعابها.
حتى لو تمكنت الشخصيات الذكية في فورتنايت من العمل بشكلٍ مثالي، ما الفائدة من ذلك؟ الغرض من إنشاء جزيرة هو تجسيد رؤيتك الشخصية ومشاركة تجربتك مع الآخرين. لماذا تخاطر بإفساد الأجواء باستخدام نصوص آلية قد تعطل التفاعل البشري أو تصورك الإبداعي؟ في النهاية، هل يوجد أي متعة في ترك الذكاء الاصطناعي يقوم بكل الكتابة بدلاً منك؟



