هل تتنافس Asus و MSI في مشروع Helix من Xbox؟

من المنتظر أن يحتوي جهاز Xbox المستقبلي، المعروف بـ Project Helix، على شريحة AMD SoC مصممة خصيصًا. وقد أوضحت Microsoft أن هذا الجهاز سيتمكن من تشغيل ألعاب Xbox وألعاب الكمبيوتر الشخصي. بينما كان من المتوقع أن تتضمن الشريحة مزيجًا من وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة المعالجة العصبية (NPU) ووحدة معالجة الرسوميات (GPU)، ظهرت تفاصيل جديدة قد تغير هذا التصور.
توجه نحو رسومات “كلاسيكية” لجهاز Xbox القادم؟
وفقًا لمصادر موثوقة، يبدو أن مشروع Helix سيجمع بين وحدة المعالجة المركزية وتقنيات الذكاء الاصطناعي وعناصر العرض، مع الإبقاء على مكون الرسوميات من النوع AT2. وهذا ليس بالأمر الغريب، إذ سبق لقسم Xbox أن أعلن عن شراكة طويلة الأمد مع AMD منذ العام الماضي، بهدف تطوير محركات للأجهزة القادمة، سواء في غرف المعيشة أو النماذج المحمولة أو أجهزة الكمبيوتر. ومع ذلك، تكشف تقارير جديدة عن وجود تغيير في الاستراتيجية الحالية.
Xbox يقترب من تجربة الكمبيوتر الشخصي
لن يتم تصنيع شريحة الرسوميات الخاصة بـ Project Helix بصورة مخصصة، مما يعني أن مكونات وحدة التحكم لن تكون مركّزة على تحسين الأداء بشكلٍ مطلق، وهو ما قد يسهل على المبرمجين تكييف ألعابهم مع مختلف المنصات. مع التحول الذي يمتاز به Project Helix بعيدًا عن الأساليب المتخصصة، من المتوقع أن تتمكن الشركات المطورة من نقل عناوينها إلى هذا الجهاز الهجين بسهولة أكبر. يشير ذلك إلى تطور ملحوظ، يتماشى مع موقف Microsoft الذي يصف Helix كحلقة وصل حقيقية بين عالم وحدات التحكم وألعاب الكمبيوتر.
استراتيجية Microsoft لا تزال غير واضحة
قد تأتي شريحة مشروع Helix أيضًا كجزء من حلول مخصصة لعمالقة تصنيع الأجهزة مثل ASUS وMSI، مما يمثل استمرارًا منطقيًا للاستراتيجية التي اتبعتها ASUS مع مجموعة ROG Xbox Ally. ومع ذلك، يبقى مستقبل جهاز Xbox “المُصنع في Microsoft” المزود بشريحة Project Helix قيد التداول، حيث أكد المسؤولون بشركة Microsoft أن هذا المشروع يعد أولوية خاصة. يبدو أن الشراكات مع الشركات المصنعة لأجهزة الكمبيوتر تمثل استراتيجية إضافية، لكن يبقى السؤال: هل تخفي Microsoft المزيد من التفاصيل؟ يتعين علينا الانتظار لفترة أطول لتكشف لنا Microsoft النقاب عن خططها المستقبلية.




