Xbox يطلق خدمة جديدة لتحويل الألعاب الأسطوانية إلى نسخ رقمية بسهولة وبأسلوب مبتكر يناسب جميع اللاعبين

Xbox يطلق خدمة جديدة لتحويل الألعاب الأسطوانية إلى نسخ رقمية بسهولة وبأسلوب مبتكر يناسب جميع اللاعبين

تستعد شركة مايكروسوفت لإحداث تحول جذري في عالم الألعاب الرقمية، إذ تشير التقارير الأخيرة إلى أن منصة Xbox تعمل على تطوير ميزة مبتكرة تتيح للمستخدمين تحويل الألعاب الموجودة على الأقراص إلى نسخ رقمية، وذلك تزامناً مع خطط إطلاق الجيل القادم من أجهزة Xbox بدون مشغل أقراص.

تحويل الألعاب من الأسطوانة إلى النسخة الرقمية

وفقاً لما أوردته وكالة البوصلة الإخبارية، فإن مايكروسوفت تختبر حالياً ميزة تُعرف باسم Disc-to-Digital، التي ستمكن مستخدمي Xbox من تحويل مكتبات الألعاب الخاصة بهم من الأقراص إلى تراخيص رقمية مرتبطة بحساباتهم، وقد بدأت المعلومات حول هذه الميزة تظهر داخل تطبيق Xbox للحاسوب منذ مايو الماضي، حيث تم رصد إشارات برمجية تشير إلى “Enable Disc2Digital”، مما يدل على أن الميزة أصبحت في مراحل الاختبار الداخلية.

كيفية عمل الميزة الجديدة

سيتاح للمستخدمين إدخال قرص اللعبة المتوافق داخل جهاز Xbox، ثم تثبيت اللعبة وتشغيلها، وبالتالي سيحصلون على ترخيص رقمي مرتبط بالحساب الخاص بهم، وستمثل هذه الميزة دعماً لألعاب Xbox One وXbox Series X وSeries S فقط، بينما لن تشمل الأجيال الأقدم من المنصات، والأهم من ذلك أن الترخيص الرقمي سيبقى مرتبطاً بالقرص، مما يعني إمكانية إعارة اللعبة لشخص آخر، وإذا تم استخدام القرص على حساب جديد، فسيتم نقل الترخيص الرقمي إليه تلقائياً.

توجه نحو نهاية الألعاب الفيزيائية

تأتي هذه الخطوة بعد إعلان سوني عن وقف إنتاج الأقراص الخاصة بالألعاب الجديدة لمنصة PlayStation اعتباراً من يناير 2028، مما أثار جدلاً واسعاً في صفوف اللاعبين، وتُشير التقارير أيضاً إلى أن مايكروسوفت قد تتبنى نفس المسار، مع تركيز أكبر على توزيع الألعاب رقمياً وخدمات الاشتراك مثل Xbox Game Pass.

الجهاز القادم من Xbox قد يأتي بدون مشغل أقراص

في سياق متصل، أفاد تقرير من Windows Central أن جهاز Xbox المرتقب، المعروف حالياً باسم Project Helix، قد يُطرح بدون مشغل أقراص، في حال صحت هذه التسريبات، فإن الجيل الجديد من أجهزة Xbox سيتحول بالكامل إلى الألعاب الرقمية، وهو توجه ترددت شائعات حول خطط سوني لاتباعه مع جهاز PlayStation 6، ولم تصدر مايكروسوفت بعد تفاصيل رسمية حول موعد طرح الجيل الجديد، رغم التوقعات بأن يصل الجهاز في عام 2027، إلا أن مشكلات نقص تكنولوجيا تصنيع قد تؤخر المشروع، بينما تواصل مايكروسوفت إعادة هيكلة أعمال Xbox واستكشاف نماذج جديدة للشراكة مع شركات خارجية.

إذا صحت هذه المعطيات، فإن صناعة ألعاب الفيديو ستشهد تحولاً تاريخياً، حيث قد تصبح الأقراص الفيزيائية جزءاً من الماضي، مما يُعيد تشكيل ملامح المنافسة بين مايكروسوفت وسوني حول كيفية امتلاك الألعاب والوصول إليها.